第(3/3)页 在换线这个点上,胡同与教练组理念相符。 既然能够通过换线让比赛变成easy局,又何必进入困难模式呢? 峡谷中,胡同开局便与厂长努努绑定在一起,在野区厮混。 “小的给我,小的给我…” 从红buff到f4到三狼,胡同一连吃了好几个小野怪。 厂长吃肉,他喝汤。 很快,俩人刷到了蓝buff处。 “蓝buff给你拿,你吃了以后就自己上线去吧。” 厂长主动让蓝,仿佛一个爱护新人的大哥哥。 “呜呜,厂长我太爱你了…” 胡同泪目了。 虽然之前训练赛他玩瑞兹时,对方也给他让过蓝buff,但那几局厂长都是雷克赛之类的英雄,不太需要蓝。 这一把,厂长玩的是个努努,也是个吃蓝的英雄。 万万没想到,厂长这么贴心。 他真的,我哭死… “呜呜,buff拿到了,要是经验也给我单人吃就更好了。” 在厂长的野区里大快朵颐过后,胡同还讲究地点评了一波。 相比起lck的笨鸡等人,克列尔辣舞这服务力度还存在一些不足,暂时评不上帝王水准,不过没关系,以后还有的是时间,可以慢慢培养。 “厂长,我还差30块……算了,蛤蟆当然是给你吃啦,我回家等工资就好了。” 在旁边的死亡凝视下,胡同感觉浑身一凉,识趣地按下了b键。 身上金币,370。 这一把,他耍了个心眼,出门只买了个水晶瓶,剩下140块没。 跟着厂长在野区混了老半天,各种小野怪加一个远古魔像,又挣了200多。 回到家里时,金币已经跳到了380+,距离400越来越近。 关于游戏里的自然金币增长,也就是所谓的工资,许多人都存在一个错误认识,那就是游戏里1秒钟增长1个金币。 这是谣言,是典型的刻板印象。 早在s2赛季,召唤师峡谷的金币自然增长速度就达到了13金币/10秒,s3赛季后更是来到了16金币/10秒。 这个数值从来都不是默然不变的,而是在逐年提升。 到了本赛季,召唤师峡谷金币增长速度已经来到了19金币/10秒,无限接近于每秒两个。 30个金币,也就是十五六秒的样子。 回城在泉水里等了没几秒,金币数字便顺利突破400。 胡同鼠标一点,买下了这件终极出门装。 ——多兰之戒 打滚求票票~ (本章完) 第(3/3)页